线程方法

API

Thread 类 API:

方法 说明
public void start() 启动一个新线程,Java虚拟机调用此线程的 run 方法
public void run() 线程启动后调用该方法
public void setName(String name) 给当前线程取名字
public void getName() 获取当前线程的名字
线程存在默认名称:子线程是 Thread-索引,主线程是 main
public static Thread currentThread() 获取当前线程对象,代码在哪个线程中执行
public static void sleep(long time) 让当前线程休眠多少毫秒再继续执行
Thread.sleep(0) : 让操作系统立刻重新进行一次 CPU 竞争
public static native void yield() 提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用
public final int getPriority() 返回此线程的优先级
public final void setPriority(int priority) 更改此线程的优先级,常用 1 5 10
public void interrupt() 中断这个线程,异常处理机制
public static boolean interrupted() 判断当前线程是否被打断,清除打断标记
public boolean isInterrupted() 判断当前线程是否被打断,不清除打断标记
public final void join() 等待这个线程结束
public final void join(long millis) 等待这个线程死亡 millis 毫秒,0 意味着永远等待
public final native boolean isAlive() 线程是否存活(还没有运行完毕)
public final void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程或用户线程

run start

run:称为线程体,包含了要执行的这个线程的内容,方法运行结束,此线程随即终止。直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程,需要顺序执行

start:使用 start 是启动新的线程,此线程处于就绪(可运行)状态,通过新的线程间接执行 run 中的代码

说明:线程控制资源类

run() 方法中的异常不能抛出,只能 try/catch

  • 因为父类中没有抛出任何异常,子类不能比父类抛出更多的异常
  • 异常不能跨线程传播回 main() 中,因此必须在本地进行处理

sleep yield

sleep:

  • 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  • sleep() 方法的过程中,线程不会释放对象锁
  • 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  • 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行,需要抢占 CPU
  • 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性,TimeUnit可以预先设置时间单位

yield:

  • 调用 yield 会让提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用
  • 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
  • 会放弃 CPU 资源,锁资源不会释放

join

public final void join():等待这个线程结束

原理:调用者轮询检查线程 alive 状态,t1.join() 等价于:

public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
    // 调用者线程进入 thread 的 waitSet 等待, 直到当前线程运行结束
    while (isAlive()) {
        wait(0);
    }
}
  • join 方法是被 synchronized 修饰的,本质上是一个对象锁,其内部的 wait 方法调用也是释放锁的,但是释放的是当前的线程对象锁,而不是外面的锁

  • 当调用某个线程(t1)的 join 方法后,该线程(t1)抢占到 CPU 资源,就不再释放,直到线程执行完毕

线程同步:

  • join 实现线程同步,因为会阻塞等待另一个线程的结束,才能继续向下运行
    • 需要外部共享变量,不符合面向对象封装的思想
    • 必须等待线程结束,不能配合线程池使用
  • Future 实现(同步):get() 方法阻塞等待执行结果
    • main 线程接收结果
    • get 方法是让调用线程同步等待
public class Test {
    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }
    private static void test1() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r = 10;
        });
        t1.start();
        t1.join();//不等待线程执行结束,输出的10
        System.out.println(r);
    }
}

interrupt

打断线程

public void interrupt():打断这个线程,异常处理机制

public static boolean interrupted():判断当前线程是否被打断,打断返回 true,清除打断标记,连续调用两次一定返回 false

public boolean isInterrupted():判断当前线程是否被打断,不清除打断标记

打断的线程会发生上下文切换,操作系统会保存线程信息,抢占到 CPU 后会从中断的地方接着运行(打断不是停止)

  • sleep、wait、join 方法都会让线程进入阻塞状态,打断线程会清空打断状态(false)

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        Thread.sleep(500);
        t1.interrupt();
        System.out.println(" 打断状态: {}" + t1.isInterrupted());// 打断状态: {}false
    }
    
  • 打断正常运行的线程:不会清空打断状态(true)

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Thread t2 = new Thread(()->{
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                boolean interrupted = current.isInterrupted();
                if(interrupted) {
                    System.out.println(" 打断状态: {}" + interrupted);//打断状态: {}true
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
        Thread.sleep(500);
        t2.interrupt();
    }
    

打断 park

park 作用类似 sleep,打断 park 线程,不会清空打断状态(true)

public static void main(String[] args) throws Exception {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        System.out.println("park...");
        LockSupport.park();
        System.out.println("unpark...");
        System.out.println("打断状态:" + Thread.currentThread().isInterrupted());//打断状态:true
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread.sleep(2000);
    t1.interrupt();
}

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

LockSupport.park();
System.out.println("unpark...");
LockSupport.park();//失效,不会阻塞
System.out.println("unpark...");//和上一个unpark同时执行

可以修改获取打断状态方法,使用 Thread.interrupted(),清除打断标记

LockSupport 类在 同步 → park-un 详解


终止模式

终止模式之两阶段终止模式:Two Phase Termination

目标:在一个线程 T1 中如何优雅终止线程 T2?优雅指的是给 T2 一个后置处理器

错误思想:

  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程:stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程:目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

两阶段终止模式图示:

打断线程可能在任何时间,所以需要考虑在任何时刻被打断的处理方法:

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}
class TwoPhaseTermination {
    private Thread monitor;
    // 启动监控线程
    public void start() {
        monitor = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    Thread thread = Thread.currentThread();
                    if (thread.isInterrupted()) {
                        System.out.println("后置处理");
                        break;
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(1000);					// 睡眠
                        System.out.println("执行监控记录");	// 在此被打断不会异常
                    } catch (InterruptedException e) {		// 在睡眠期间被打断,进入异常处理的逻辑
                        e.printStackTrace();
                        // 重新设置打断标记,打断 sleep 会清除打断状态
                        thread.interrupt();
                    }
                }
            }
        });
        monitor.start();
    }
    // 停止监控线程
    public void stop() {
        monitor.interrupt();
    }
}

daemon

public final void setDaemon(boolean on):如果是 true ,将此线程标记为守护线程

线程启动前调用此方法:

Thread t = new Thread() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("running");
    }
};
// 设置该线程为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();

用户线程:平常创建的普通线程

守护线程:服务于用户线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程代码没有执行完,也会强制结束。守护进程是脱离于终端并且在后台运行的进程,脱离终端是为了避免在执行的过程中的信息在终端上显示

说明:当运行的线程都是守护线程,Java 虚拟机将退出,因为普通线程执行完后,JVM 是守护线程,不会继续运行下去

常见的守护线程:

  • 垃圾回收器线程就是一种守护线程
  • Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

不推荐

不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁:

  • public final void stop():停止线程运行

    废弃原因:方法粗暴,除非可能执行 finally 代码块以及释放 synchronized 外,线程将直接被终止,如果线程持有 JUC 的互斥锁可能导致锁来不及释放,造成其他线程永远等待的局面

  • public final void suspend()挂起(暂停)线程运行

    废弃原因:如果目标线程在暂停时对系统资源持有锁,则在目标线程恢复之前没有线程可以访问该资源,如果恢复目标线程的线程在调用 resume 之前会尝试访问此共享资源,则会导致死锁

  • public final void resume():恢复线程运行